Youji
Technika polega na wypuszczeniu z ust zwykłego senbona. Jest to bardzo celny i zaskakujący sposób ataku.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 2/jeden senbon
Ranga jutsu: [ E ]
Harizusu
Za pomocą umieszczonych przy igłach dzwoneczkach ninja Wioski Dźwięku potrafi zmylić przeciwnika. Wpierw wyrzucane są dwie igły z dzwoneczkami, dzięki czemu przyzwyczaja się przeciwnika do dźwięku. Następnie shinobi rzuca jedną igłę z dzwonkiem i jedną bez. Mniej doświadczeni ninja uskoczą tylko przed igłą z dzwoneczkiem, gdyż polegając tylko na dźwięku nie usłyszą igły bez dzwonka.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 15
Ranga jutsu: [ E ]
Jouro Senbon
Osoba wyrzuca dowolną ilość parasoli w powietrze. W powietrzu potrafią utrzymywać się dość długo. Z ich wnętrza wylatuje ogromna ilość senbon'ów, która skierowana jest przy pomocy chakra w stronę przeciwnika.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 30
Ranga jutsu: [ D ]
Ningyoushibai no Koutetsu
Strumienie chakry, którymi można pozbierać wszystkie bronie z podłoża i ścian.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 30
Ranga jutsu: [ D ]
Kawara Shuriken
Wykorzystanie dachówek do ataku na przeciwnika.
Typ: GuJutsu
Koszt chakry: 40/ 10 dachówek
Ranga jutsu: [ D ]
Kage Shuriken no Jutsu
Ukrycie prawdziwego shurikena pod iluzją z cienia, co powoduje, że broniąc się przed nim, przeciwnik skupia się tylko na iluzji.
Typ: GuJutsu
Koszt kondycji: 15
Ranga jutsu: [ D ]
Zabiki Wana
Pułapka polega na przymocowania do jakiegoś mechanizmu żyłki. Gdy żyłka się poruszy (np. ktoś na nią wdepnie, dotknie butem) wtedy uruchamia się mechanizm (np. zostają wystrzelone shurikeny itd)
Typ: NinJutsu
Koszt Chakry: 20
Ranga jutsu: [ D ]
Bakuretsu Koinu
Użytkownik robi swoją replikę, a gdy przeciwnik się do niej zbliży ona wybucha, a z jej środka wylatują z dużą prędkością Kunaie.
Typ: NinJutsu
Koszt Chakry: 40
Ranga jutsu: [ D ]
Mikazuki no Mai
Jest to taniec miecza. Wykonują go jedynie ninja posiadający miecz. Polega na utworzeniu iluzji, która niby atakuje wroga. Gdy już przeciwnik zajmie się iluzją, użytkownik wyskakuje nad nim i uderza go z całych sił mieczem.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 5
Koszt Kondycji: 15
Ranga jutsu: [ C ]
Ryuugan Garian Tou
Sprawia, że ostrze naszego miecza zmienia się w wężowego smoka, zrobionego z chakry. Może się on wydłużać, wić itd.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 15/tura
Ranga jutsu: [ C ]
Kasui Wana
Pułapka ukryta w ziemi. Gdy ktoś wkroczy w zasięg, z ziemi wysuwają się kolce, na które nabijają się osoby będące w ich zasięgu.
Typ: NinJutsu
Koszt Chakry: 50
Ranga jutsu: [ C ]
Ketsukai Houjin
Pułapka obszarowa. Polega na tym, że po wkroczeniu kogokolwiek w dany obszar, uruchamia się mechanizm pułapki. Jako taki mechanizm, można ustawić kunai,shuriken (po wejściu w obszar zostają wystrzelone) /wybuchającą notkę (po wejściu w obszar wybucha)/znów z zapieczętowaną techniką (technika zostaje wyegzekwowana, gdy ktoś wejdzie na obszar) itd. Obszar jest to kwardrat o bokach od 1m do 10m.
Typ: NinJutsu
Koszt Chakry: 70
Ranga jutsu: [ C ]
Sho Shin Moujin
Na początku potrzebne jest nam kilka kunai. Technika sprawia, że kierujemy nimi za pomocą chakry, tak, że nawet po odbiciu mogą z powrotem lecieć na cel i poharatać go.
Typ: GuJutsu
Koszt chakry: 10/kunai
Ranga jutsu: [ C ]
Bunagaki
Technika o ciekawym skutku. Mianowicie po skumulowaniu chakry na broni, można ją przedłużyć. Przedłużone ostrze będzie tak twarde jak prawdziwa broń.
Typ: GuJutsu
Koszt chakry: 2/centymetr/runda
Ranga jutsu: [ C ]
Kongou Nyoi
Polega na przemienieniu ciała kompana w niezniszczalny kij.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 70
Ranga jutsu: [ B ]
Bukaretsu Shuriken no Jutsu
Sprawia, że shuriken, na którym użyliśmy techniki, po zderzeniu się z czymkolwiek wybucha. Moc jest podobna do wybuchowej notki.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 25/shuriken
Ranga jutsu: [ B ]
Buki Gokusha
Technika polega na zamknięciu wroga w więzieniu z broni. Oczywiście najpierw musimy mieć odpowiednią ilość tychże, aby technika zadziałała. Potem bronie stają się niezniszczalne i nie można ich ruszyć.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 40/runda
Ranga jutsu: [ B ]
Soushouryu
Technika wymagająca zwojów. Wpierw ninja wykonuje pieczęci ręczne i przywołuje dwa smoki ze zwojów. Następnie smoki ponownie przyjmują postać zwojów, tyle, że już rozwiniętych. Teraz użytkownik może korzystać z całego arsenału broni, które kryją w sobie zwoje.
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 50
Ranga jutsu: [ B ]
Tsurugi - Kuu no Tachi
W naszych ustach (wysuwa się z gardła) pojawia się miecz - Tsurgi [Zamiast Tsurgi wpisujecie nazwe swojego miecza którym chcecie wykonywać owe GuJutsu]
Typ: GuJutsu
Koszt Chakry: 40
Ranga jutsu: [ B ]




